什么是域名-域名服务器是什么-TapTap创始人创业项目转型,游戏社区成了创业陷阱?

想要做成一个游戏社区可能真的没那么简单。
2021年4月,前TapTap高管黄希威、张乾成立了新公司上海好说,并在半年后公布了创业项目——游戏社区「好说」。不久前「好说」发布公告宣告更名为「好说 AI」,之后将成为以AI内容为主导的东西社区。
最早「好说」在面世的时分被视为国产Discord产品之一(虽然官方在上线之前就否认了这必定位),现在下架了一系列的语音功用和游戏相关功用,也就意味着离游戏社区越来越远了。
修修改改一年多

其实好说在年头就泄漏出想要测验AI社区的主意了。本年3月份公司上线了新的App「Hayo AI」,内置了AI生成和社区功用,现在的「好说 AI」相当于另一个化身,两款运用简直完全一致,甚至连LOGO规划都能互补。
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现在这家创业公司算是迈进了新阶段。根据官方介绍,「好说 AI」集成了AI对话、AI生成图片、AI新资讯等功用,相当于AIGC方向的东西库。渠道还针对性推出了不同指令板块,关于用户来说降低了AI生成的上手门槛。
在转型之后,「好说 AI」依然保留了最根底的谈天室功用。包含在初次介绍「好说」时提及到,用户的每次发言都能作为一个帖子,其他用户可以对其留言并注重帖子动态。简单来说「好说 AI」既接入了AI东西,一起也依然是一种用户社区,只不过受众大约会天壤之别。
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开端只认为好说方案开辟一条新赛道,抛弃游戏社区的决议的确有点出其不意。不过回看「好说」从内测到宣告转型的进程,可以发现产品形状早就出现过好几回大幅度变更,状况不见好转的状态下挑选另一条道路也不是不能了解。
最早「好说」带有比较显着的ToB性质,在运用商店介绍中提及这一渠道面向的是「热爱游戏的玩家」以及「喜爱和玩家沟通和沟通的开发者」,的确也有一部分游戏官方入驻。
在后续更新中,「好说」逐步变得更注重用户之间的交际行为。渠道在上一年中上旬新增了动态功用,用户可以在自己的主页中共享内容。一起运用将原先的论题页改为动态广场,(什么是域名)相当于用户可以越过频道和房间,在类似微博信息流相同的界面中进行交互谈天。
大约也是从这段时间开端,「好说」没有坚持捉住官方树立的房间不放手,向用户提供了更多的交际途径。
在3月底,「好说」宣告启动2.0版别。最显着的变动在于用户进入房间之后不再展现广场,而是直接展现频道页,别的用户可以经过搜索页来查找各种类型的房间。
在咱们初次介绍「好说」的时分提及过,渠道的所有房间均由官方创建,其时「好说」也是国产类Discord产品中唯一一款不支持玩家自建房间的产品。关于2.0版别的主页改动,官方解释是为了之后准备敞开这一功用。
不久后主页再度进行改版,「好说」在谈天页中就弱化了Discord特色的侧边房间栏,用户需要进入房间之后再挑选不同的子频道。与此一起,用户在谈天主页也可以更明晰区别房间群聊和用户私聊,单对单的交际需求更加受到注重。
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左:旧版谈天页 | 右:新版谈天页
8月份「好说」新增了游戏手刺功用「说友卡」,域名服务器是什么用户可以在游戏手刺中标示自己的结交诉求、游戏ID、游戏偏好和特点等。一起上线了「找玩伴」专栏,假如用户想快速组队就不再需要经过房间喊话,经过标签等功用就可以直接匹配老友。
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「好说」在后续更新中持续环绕「说友卡」做迭代。比如支持用户绑定Steam账号或NS账号信息,在个人主页可以展现更多个人信息。再比如把「说友卡」放到了主页中,套用了交际软件常用的结交方式,经过标记「喜爱」或者筛选来快速匹配结交。
年底「好说」上线了「圈子」功用,经过改版之后就变得更像用户所了解的社区形状,用户可以进行共享留言、运用渠道内置的东西。同类圈子功用在微信游戏等渠道上都有出现,但「好说」背面没有巨大的流量池,关于内容积累来说自身就具有挑战。
于是在后续的更新中,「好说」开端提供游戏的官方资讯,必定程度上可以缓解内容量不够的问题。只是内容质量始终不及玩家自身建立的生态,单纯搬运游戏资讯也不是长久之计。
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最后「好说」在本年3月份开端停止迭代,同期「Hayo AI」上架,3个月之后「好说」正式宣告退场。
其实「好说」在迭代进程中简直捉住过所有爆款游戏带来的机会,也针对推出过不同功用和活动。比如《艾尔登法环》上线的时分推出了外链频道,在渠道加载了地图东西;《血染钟楼》出圈的时分主打语音房的功用;《斯普拉顿3》上线的时分内置了鱿鱼圈等东西。
「好说」在更新进程中测验过社区的多种形状,但就像网络用户关于游戏社区的评价相同——用户需要一个运用这个社区的理由。而且更重要的是,在迭代的这段时间里,依然未曾听闻有游戏将其作为社区运营的阵地(比如像《球球大作战》和创梦六合的Fanbook),这或许是导致「好说」存活困难的原因。
别的一提,「好说」之所以可以坚持不停地测验,除了创业起步的2.5亿融资之外,可能和当初背面的游戏发行事务也有必定联系。
黄希威持有的公司除了上海好说之外,还包含2015年成立的上海易龙心网络(持股100%)。2021年9月上海易龙心网络成为海南沙丘科技的大股东(持股40%),继而直接成为上海淳玩网络的大股东。很快上海淳玩网络就改名为上海好玩互动文娱,而这时分「好说」刚刚面世不久。
从LOGO规划来看,很难说两家公司毫无相关,包含上海好玩在招聘信息中的地址之一也和上海好说的公司地址相一致。
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上海好玩的官网显现,公司成员参与过《少女前哨》《明日方舟》《仙界传说RO》等游戏的出海发行,目前公司也依然从事出海发行事务,结合网络信息推断团队成员主要出身于心动。
公司改名之后发行过《伊苏VI:纳比斯汀的方舟》《少女前哨:云图方案》的海外版别,据了解还将发行《重返未来:1999》的韩语版。好玩发行的一些出海产品都进入过当地市场iOS畅销榜TOP10,发行事务做得还不错。
2022年9月,上海好说的原股东将股权质押给上海建言网络,新的公司主体由张乾担任执行董事,黄希威未见在高管队伍内。现在「好说」也忍不住持续地迭代改版,最终仍是要另谋一个更有希望的方向。
游戏大厂自己才做得最顺手

自打AI热潮发酵之后,甚至给一部分社区渠道指了一个方向,「好说」甚至都不是唯一一家转型AI的社区App。非游戏行业的app「构构」在上一年仍是面向年轻人和在校生的兴趣社区渠道,同样采用了类似Discord的布局,也在本年4月份左右全面转向AIGC渠道,整合了AI机器人和社区共享功用。
上一年咱们对类Discord的游戏社区进行了盘点,自从畅游的井盖Chat和腾讯的WeGame BiBi停运下架之后,陆陆续续还有更多选手离场。
一度很被看好的「Mew」在2022年10月宣告停运,总计上线时间大约只有一年半。转型的包含360的「N国际」,一年前在采用了类Discord布局的一起也强调过元宇宙特点,现在完全向元宇宙方向靠拢,成为了一款举办线上会议展览的产品。而更多的例如腾讯的Q次元等游戏社区,它们在被曝光和测验过之后就没有了进一步动作。
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比较有起色的八成都是有自己产品矩阵的大厂,比如创梦六合的「Fanbook」。公司在上一年的业绩PPT中泄漏总用户数打破1000万,日活泼用户数打破100万,报告期内助力过《地铁跑酷》实现iOS免费榜霸榜,《卡拉彼丘》立项的时分也在渠道树立了用研社群。
目前「Fanbook」有《球球大作战》《光与夜之恋》《迷你国际》等公司体系外的游戏入驻,算是为数不多有协作导流产品的渠道之一。
这一年来「Fanbook」最显着的变化在于增加了「发现页」,用户即使没有参加相关房间也能接收到其他游戏玩家发布的动态。从表面上看起来有点像「好说」当初参加的动态功用,不过「Fanbook」不相同的当地在于不能直接在页面上发布动态,实践更像是打通了不同房间的圈子功用。
公司在财报中泄漏,未来将引进ChatGPT和Stable Diffusion等AI东西,尚不清楚实践的运用场景。
除此之外,腾讯的「闪现一下」和网易的「网易大神」都是已经推出3~5年的社区产品,从早期的论坛方式迭代至今。
「闪现一下」一度将名字改成了「腾讯游戏社区」之后又将名字改了回来,大约会是腾讯在游戏社区app上的主力。腾讯的另一款「NokNok」停更了很长时间,现在变成了「闪现一下」的板块之一,甚至连绿色主谐和像素风的特征都被暂时保留了下来。
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「网易大神」在上一年《暗黑破坏神:不朽》开端预热之后就参加了谈天室功用,至今上线了将近一年时间。
有趣的是上述两款社区软件都没有完全转型改版,而是挑选做成复合型社区。
游戏圈子和谈天室功用彼此打通,用户可以在圈子中点击相应论题跳转进房间频道。假如要说两个社区的显着区别,「闪现一下」在主页更倾向于整体的归纳资讯,「网易大神」则更注重游戏自身的社区沟通。
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这些渠道的社区热度都树立在游戏公司自身的爆款游戏上,积累用户对它们来说或许会相对不那么吃力。游戏社区依然是大厂会布局的事务,米哈游的「米游社」在测验版别中也参加了房间频道体系,同样是Discord类型的形式,只不过「米游社」作为自家的领地不太可能会让其他游戏入驻。
结语

在测验Discord形式的软件并不少,有许多都经过细分方向来寻找自己的受众,比如桌游领域的《咕嘟》、主机游戏和端游为主的《JUMP》等。而可以真实走进玩家视野、并真实做成的游戏社区仍是少之又少。